Tránh liếc bài người khác dù vô tình. Bài cong vênh dễ nhận ra từ mặt sau.
Trạm Game Nhanh
Nhìn bàn chơi nhiều hơn nhìn tay mình.
Giấy dễ mất hoặc bị viết chồng, còn một tấm ảnh sau mỗi mười ván là bản sao lưu gần như không tốn công.
Người chơi giỏi nên nhường luật cho người mới.
Khoảng nghỉ ngắn phục hồi khả năng tập trung, và tổng kết quả của cả buổi thường tốt hơn so với chơi liền mạch.
Bỏ qua lá đối thủ vừa đánh đôi khi là khôn ngoan.
Đừng phá bộ đang ghép dở.
Chơi công bằng quan trọng hơn thắng một ván.
Bộ bài mờ số nên thay.
Ba điều cần thống nhất trước khi chơi là luật ăn bài, cách tính điểm và số vòng chơi.
Thói quen này đơn giản nhưng loại bỏ gần như hoàn toàn nguy cơ bị nhìn trộm khi ngồi sát nhau.
Đổi cách cầm bài giữa các ngón giúp đánh gấp nhanh hơn.
Dừng đúng lúc kết thúc một ván thay vì giữa chừng giữ cho mọi thứ sạch sẽ và không ai phải chờ trong thế bị treo.
Chia bài theo chiều kim đồng hồ.
Luật nhà chủ áp dụng khi có bất đồng.
Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách.
Đặt bài xuống bàn quá sớm có thể để lộ chiến thuật cho người ngồi cạnh nhìn thấy.
Xếp lá theo màu trước rồi theo số dễ quan sát hơn.
Ba nguyên tắc cơ bản khi học bài mới là nắm luật trước, chơi thử sau và ghi chú lỗi sai.
Tắt điện thoại hoặc để úp xuống.
Quan sát biểu cảm đối thủ đôi khi tiết lộ họ đang gần hoàn thành bài hay chưa.
Ba lần đánh sai chất bài liên tiếp thường do người chơi mất tập trung giữa ván.
Lá rơi ngửa mặt thường bị coi là đã đánh.
Thống nhất luật trước, đừng tranh luận.
Sai lầm lặp lại là thói quen chứ không phải xui.
Đổi chỗ giữa các ván nếu luật cho phép.
Đếm nhẩm lại một lần trước nước đi quyết định rẻ hơn nhiều so với việc phát hiện mình nhớ sai sau khi đã đánh.
Che tay bằng lòng bàn tay còn lại.
Bàn quá nhỏ khiến bài dễ chạm nhau.
Ghi ra giấy khi mới tập đếm.
Đếm sai còn hơn không đếm.
Đừng để cả bàn chờ quá lâu.
Đừng sắp xếp bài ngay sau khi bốc được lá tốt.
Xáo bài đủ số lần mới đều.
Giới hạn thời gian tự đặt cho mình giữ nhịp trận đấu, và một quyết định gần đúng đưa ra nhanh thường tốt hơn quyết định hoàn hảo đưa ra muộn.
Nhớ lá đã đánh, tránh dùng trùng.

Trạm Dừng Giải Trí


Vui Cùng Trò Chơi


TOP