Chấm nhũ ở đầu mắt là mẹo đơn giản nhất để mắt sáng lên, nhưng dùng nhũ trên toàn mí thì lại thành nặng nề. Chọn theo màu da mặt dễ dẫn đến vệt phân cách rõ ở đường hàm, đây là chi tiết được mô phỏng ở các bản làm đẹp chi tiết.
Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt. Độ dài tay áo ảnh hưởng đến tỷ lệ nhiều hơn nhiều người nghĩ, thay đổi mỗi chi tiết này đã đổi cảm giác của cả bộ. Chân mày định hình cả khuôn mặt.
Chép lại bộ đồ đạt điểm cao không phải lúc nào cũng hiệu quả. Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.
Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có. Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng. Đen, trắng, xám và be không tính vào số màu chủ đạo, nên một bộ đồ trung tính vẫn có chỗ cho một điểm nhấn rực rỡ.
Váy dài phủ lên cổ bốt làm mất chi tiết của giày, coi như đã chọn một món mà không ai nhìn thấy. Chọn một món làm điểm nhấn rồi giảm các món còn lại. Đồng hồ thuộc nhóm phụ kiện kín đáo.
Viền môi giúp son không lem ra ngoài. Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể.
Bản quyền 2007-2015 Hộp Game Nhỏ
© Thư Viện Game Mini