Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-14 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hộp Game Nhỏ
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.trò chơi hai người vui vẻ Tiến Lên Hitclub tiến lên chặt heo