Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.

Phanh gấp trước khúc cua.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Basic
$19
Đảo Trò Chơi
$29
premium
$39
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi. 09-15 Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại. Cổng Game Vui
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.