









Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. 09-14 Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội. Giải Đố Thư Giãn
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng. Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo. Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh. Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện. Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng.
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm. Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả. Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào. Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định.
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận. Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.game giết thời gian cộng đồng Rikvip sắp xếp thời gian chơi game