-
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
-
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
-
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
-
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
-
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
-
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
-
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
game online mượt cho mạng yếu
-
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
-
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
-
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
-
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
-
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
-
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
-
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
-
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
-
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
-
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
-
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
-
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
game online mượt cho mạng yếu
-
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
-
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
-
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
-
Trò tô màu không cần đúng sai.
-
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
-
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
-
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
-
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
-
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
-
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
-
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
-
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
game online mượt cho mạng yếu
-
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
-
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
-
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
-
Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
-
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
-
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
-
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
-
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
-
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
-
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
-
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
-
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
game online mượt cho mạng yếu
-
Không nên để thú cưng ảo chết.
-
Game không thay được hoạt động ngoài trời.