Xứ Sở Câu ĐốPhòng Chơi Trực TuyếnPhòng Chơi Trực TuyếnRừng Câu ĐốSân Sau Giải TríKhông phải trận nào cũng phân thắng bại.

Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Bản quyềnBảng Trò Chơi Vui Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế. Sơ đồ trang

Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. 09-15 Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân. Đảo Trò Chơi
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột. Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực. Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất. Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt. Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu. Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây. Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau. Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói. Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.ứng dụng web game mô phỏng Trung Hoa cách chơi Xì Dách