Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.09-14Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.game Android Xiaomi game nào chơi cùng bạn bè được thưởng thêm Hitclub
Lên đầu trang
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.