Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
buttonNhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.





Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-14 Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.thương hiệu iWin game pro Sunwin game bắn zombie