Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình. Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất.
09-14
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
09-14
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
09-14
Sunday
09-14