Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Xứ Sở Câu Đố
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Trạm Giải Đố
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Hộp Game Nhỏ
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Góc Chơi Cuối Tuần
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Trạm Game Nhanh
Thư Viện Game Mini
Giải Đố Thư Giãn
Ngôi Nhà Trò Chơi
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Hành Tinh Câu Đố Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.




Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Address:Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Phone: +1 802-457-1144
Email:
Fax: +1 502-257-1156




