Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.Phỏm giải trí
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-15 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Thư Viện Game Mini
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.Xóc đĩa pro Bầu cua tết game ghép robot