
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.

Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.

Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. 09-15 Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Trò Chơi Tư Duy
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.mẹo ZingPlay game Android Meizu bắt đầu chơi game người mới