Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Sân Chơi Số
•Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
★ ©2016 Xứ Sở Câu Đố |
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-15 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.game hai người vui nhộn game cờ vây Việt game ZingPlay web