Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Bản quyền 2007-2015 Phòng Chơi Trực Tuyến
© Cổng Game Gia Đình