phiếu quà Hitclub
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
diễn biến game
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
game giáo dục mầm non

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
mẹo Sâm Lốc
$55/per
$99/per
$199/per