Trò Chơi Mỗi Ngày
Khu Vườn Câu Đố
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Xưởng Game Mini Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Vùng Đất Trò Chơi
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Vườn Game Mini
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-15 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Thế Giới Câu Đố
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game hai người chia đôi màn hình thủ thuật Tiến Lên nhận thức cao thủ thường gặp