Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-15 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Thế Giới Câu Đố
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.game được phong thánh bảo mật game game trốn thoát khỏi phòng