-
Xếp lá theo chất dễ tìm phỏm hơn.
-
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
-
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
-
Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
-
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
-
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán.
-
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
game được ngợi ca
-
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
-
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn.
-
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
-
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
-
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
-
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
-
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
-
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi.
-
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
-
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
-
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
-
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
game được ngợi ca
-
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
-
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
-
Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
-
Khi rõ ràng không thể ù, chuyển sang chỉ đánh lá an toàn và giảm điểm là chiến lược tối ưu duy nhất còn lại.
-
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
-
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
-
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
-
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
-
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì.
-
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
-
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
-
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
game được ngợi ca
-
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
-
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
-
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
-
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
-
Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
-
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
-
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.
-
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
-
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
-
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
-
Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
-
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
game được ngợi ca
-
Không nên bốc bừa khi nọc bài sắp hết, nên tính toán kỹ nước cuối.
-
Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.