Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Bị choáng thì nấp ngay.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước..
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. 09-14 Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Sân Chơi Số
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.Cờ Caro ngoại tuyến video game alpha game chống ăn mòn