





| Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. |
![]() |
| Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.... |
| game web Lunascape |
| Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. |
| Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.... |
| game nổ bóng |
| Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. |
![]() |
| Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.... |
| nền tảng game |
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. 09-15 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Góc Giải Trí Nhẹ
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.Bầu cua 789club khả năng cao thủ phục hồi game