Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. 09-14 Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Sân Chơi Trí Tuệ
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.game miễn phí mượt ưu đãi giảm giá 789 Club chiến thuật iWin