Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. 09-15 Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Điểm Hẹn Trò Chơi
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.game nhóm bạn Đông Nam Á game điện thoại miễn phí thế vận hội game Trung Hoa