-
Trạm Dừng Giải Trí
Founder
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Designer
-
Rừng Câu Đố
Designer
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Designer
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
game âm nhạc hay nhấtCùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
game hai người chia đôi màn hìnhFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
+(010) 221 918 811
© Thư Viện Game Mini Cổng Giải Trí Xanh Sổ Tay Trò ChơiKho Câu Đố Hay
Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên. 09-15 Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Bãi Chơi Ảo
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.