11
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
11
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
11
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
11
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
01
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-15 Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Trạm Giải Đố
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.giải đấu Hitclub game Việt fps game được thần tượng